新召唤速攻搭配阵容新鲜 新召唤速攻搭配什么阵容
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原神七圣召集中皇莫琴扩散感电速攻流卡组极其强势,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看原神七圣召集皇莫琴扩散感电速攻流卡组推举吧。
原神七圣召集皇莫琴扩散感电速攻流卡组推举
玩法
第一回合
先手
先站个莫娜打一个元素战技挂水,对方攻击完后换小艾米上场召集奥兹打个感电,打完可以切回莫娜相当于用一费让下回合自己有一次快速切入的机会
这时我方后台有一水一雷两个召集物对方若果没有消灭召集物的牌回合结束会再吃一个感电。第一回合能打出总体10点的损害。
第一回合
后手
先站场一个琴吃个损害再切出莫娜打法不变,这么做是为了不让对方利用快速切人打出反应,最好起手能有换班时刻不然第二回合开始前场就是皇女站场不是莫娜站场了。
第二回合
莫娜站场开元素战技挂水若果对方切人物那就上小艾米挂雷刷新奥兹不切人就换琴扩散后台
有皇女和莫娜的召集物可以确保回合结束又有一次感电
之后的回合变数太大也没有固定打法就是兵来将挡水来土掩依据状况打出你想要的元素反应。
打法并不是固定的比如对面若果开局想攒充能你也可以不打反应利用琴的强行切人去干扰对面的打法。
优点可以利用扩散同时触发两到三个元素反应打出高额aoe
比如一雷二水扩散雷或者一水二雷扩散水这时候就能打出一个扩散两个感电造成5,3,3的aoe损害约等于开了个大不过会消耗全部元素附着
一水一雷扩散水或雷可以打出一个扩散一个感电造成4,2,2的aoe差不多就是皇女开大了这时对面还会有个角色挂着元素附着
有时候天胡拿到加充能的卡还可以莫娜开完大再小艾米开大双倍损害就特别爽
使命召集手游职业选手的s6突击步枪速攻流应该搭配三个何被动
轻装+对AI武器免疫+强悍路线、轻装+鬼魂+死亡无声、防暴衣+硬接头+工程师组合。
1、轻装+对AI武器免疫+强悍路线:适合一线射手的装备,在战斗中可以增加机动性,而且对I武器的免疫韧性加速触发致命损害,压制前方和中间位置的敌军,降低敌方对后方的狙击手造成的损害。
2、轻装+鬼魂+死亡无声:步枪的技能组合是有针对性的,轻甲进步敌方的后方挪动速度,而鬼魂则在半路上避开敌方的无人机,绕过敌方的阵地,靠拢对方的后方,而死寂则让对方在不知情的状况下靠拢后方。
3、防暴衣+硬接头+工程师:优势在于精通主动权,当敌人在房子里安置了众多陷阱,射手就能在最短的时刻内解决掉全部的陷阱,另外爆炸衣能够反抗地雷之类的爆炸,不会被瞬间击毙,同时也能将空投转化为蹲伏。
王者召集速攻用士兵有哪些 最强的速攻用士兵介绍
诡手异狼:速攻中的姣姣者,一回合就能出,攻击力高,有佯攻和骑乘,放在前面每回合都能跑过去损害对手,且对其防守只能用骑兵,遥程兵一击毙命,近战士兵出来无法将其干掉,反而要遭受2回合攻击,用于牵制对方的出牌套路,让玩家头疼。
疾影剑和疾风剑:没有猫猫的速攻,注定不能成为高级的速攻,猫猫具有挪动力超群,爆发力超高,站在速攻食物链的最尖端。一张激励就能造成6点损害,全军突击就能造成6或8点损害,在具有暴击的状况下,3张激励,爆出52损害一下干掉的状况也是屡见不爽。
骑兵,飞马和精灵长弓手:3种都是速攻中的基本配置主流兵种,1,2回合能出的骑兵,能在最短时刻内并吞对方的格子,且具有不俗的血量,能很好的存活于战场中,在加了攻击力后能成为高攻击高血量的持续输出;飞马,不仅挪动速攻强,还能飞行越过单位,比之骑兵更加灵活,防守难度更大,且攻击力较之更高,缺点就是血量不多,容易被干掉;精灵长弓手,用于更快消耗对对方血量,1回合的筹备,不俗的攻击(3点),牵制对方,同时也能在一定程度上对对方的防守戒备造成一定的损害。
好了,今日关于“新召集速攻搭配阵容最新”的话题就到这里了。期望大家能够通过我的讲解对“新召集速攻搭配阵容最新”有更全面、深度的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学智慧。
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